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Planner

ちょっと先の未来を計画する

1 週間を想像して、創造する。制約の中で、ゴールを目指す。印刷して、手で書き込む手帳。まずは 1 週間から。

なぜこの手帳か

想像と創造

この手帳の主眼は、想像と創造です。まず 1 週間を、頭の中で思い描く(想像)。そして、その 1 週間を実際に手を動かして形にする(創造)。

ゲームという見方

ここでの「ゲーム」は、子ども向けの遊びのことではありません。世の中のあらゆることを、制約の中でゴールを目指すものとして読み替える——その見方の訓練です。この読み替えはどんな場面でも役に立ち、やってみると面白い。だからこの手帳は、計画をゲームの言葉(次のレベル・クリア条件・のこりターン)で書きます。

3 つの層(宣言 → 実践 → 振り返り)

手帳は 3 段で流れます。宣言(Settings)で、次のレベルとクリア条件を決める。実践(Play)で、その 1 週間を動く——時間ブロックと、習得中のスキル。振り返り(Result)で、感じたこと・わかったこと・次はこうする、を書く。想像を、創造へと運ぶ道筋です。

なぜ紙で、手書きで、1 枚か

印刷して、手で書きます。手を動かすほうが、考えるのが速く、のびやかだから。A4 縦 1 枚で、1 週間をまるごと一望できる。時間の刻みはあえて刷らず、手書きで自由に使えるようにしています。